close






(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

-->



《飄移車神》超車神器「彈射」

- 極速奔馳千里!

限量虛寶

街頭飄移賽道甩尾,噴射競速才夠勁!全球首款3D飄移對戰手遊《飄移車神》已經正式登陸台灣,登陸Google Play即可下載最新安裝包,同時還能免費領取官方特別準備的<開服大禮包>。《飄移車神》正式上線之後,車手們對於如何超越對手也進行一定的研究,其中的技能之一「彈射」,成為了最受玩家歡迎的超車技能,其速度之快,特效之絢麗讓不少玩家都瞠目結舌,為了讓車手們更了解使用時間點與特性,接下來將特別介紹「彈射」給各位車手們知道!

彈射超車 決定勝負關鍵

「彈射」顧名思義,在功能觸發的同時賽車會像弓弩上的箭一樣,以迅雷不及掩耳之勢極速奔馳,在瞬間達到最快加速度。然而在爭分多秒的賽場上,彈射功能將會持續長達7秒的時間。如果把握好這7秒,將能影響比賽的勝負。所以使用的時機就顯得尤其重要,像是在比賽開場的時候搶佔先機,在你追我趕需要拉開差距的時候等等,此外如果是在直線距離路段時使用的話,更能發揮其速度的優勢哦!

改裝賽車,效果疊加 強化賽車速度

賽車的改裝不僅能夠打造彰顯個性的賽車外觀,對車子本身還會帶來一定的屬性加成。而當賽車的主件等級達到一定條件的時候,將會在賽車上出現不同的彈射效果,而值得一提的是,在玩家使用彈射的時候,主件的本身的彈射效果將與彈射時產生的效果疊加,帶來更快的極速效果!

車模協助 彈射勢不可擋

彈射功能的加速度非常迅猛,如果玩家目前無法搭配到主件進行技能提升,可以透過邀請車模女郎參與比賽,也能達到事半功倍的神奇效果哦!需要提醒的是,在彈射狀態下的賽車發生碰撞雖然不會導致賽車損傷,但是會減弱賽車的速度,從而失去超車的最佳時機!

彈射功能可以說是超車的一大利器,但想要靈活駕馭這野獸般的功能,沒有非常嫻熟的駕駛技術可不行哦!畢竟,賽場如戰場,速度就是一切!想要來感受這酣暢淋漓的極速較量就快來下載吧!點讚《飄移車神》FB粉絲頁還有各種活動、福利可以參與哦!!

遊戲官網:

《飄移車神》Google Play下載點:

Facebook:www.facebook.com/hotracetw





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2016-02-02



龍潭烤肉食材



(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

-->



新聞來源: 魔方網

-The New Blue Ocean: Reaching 100+ millions of Windows Phone/Windows 8 players

演講者-蔡孟儒 (台灣微軟 開發工具暨平台推廣處/ 資深技術推廣協理)

享獨立開發者遊戲 App 於 Windows 平台下載量 10 倍於 iOS 平台的秘密

盡管目前的行動裝置的新聞以 iOS 和 Android佔了絕大多數,但 Windows Phone 的使用者目前已經成長到了不可忽視的程度,在今天的分享中,台灣微軟將要分享獨立遊戲開發者選擇 windows 平台的優勢,而且如何協助獨立開發者。

日本歐美強大佔有率

從 Windows 8 / 8.1 開始啟動授權以來,至今為止已經約有一億一千萬左右的裝置獲得啟動,這個數目至今還在成長之中,而且相較於其他平台,Windows 8/8.1 的產品在日本和歐洲擁有不小的佔有率,可說是往海外歐美最佳的平台。

微軟如何協助開發者

1.Windows Phone Store Maketing

台灣微軟和 Nokia 都有該權限可以服務獨立開發者,當每個 APP 上架就會出現在精選類排行榜上,立刻造成 High Rank 效果,不僅讓開發者不需要花費心思去操作排行榜,也讓使用者更容易獲得遊戲產品。

2.Companion Windows 8 App

不定時舉辦各種 APP創作競賽,不僅讓遊戲產品更加容易曝光,也可以開發者也可從活動(視活動而定)獲得獎金和下載回饋,讓開發者有更加充裕的時間準備好挑戰。

3. Effectibe use of social components in the game

開發工具本身持有各種社群平台的工具,不但使用方便,也能快速建立社群連結,方便讓新玩家入門,減少出走,讓遊戲產生更高的黏著度。

4.In app purchase secrets

遊戲支援「多層次貨幣系統」,方便讓開發者匯率做計算,並且控制遊戲內的經濟系統,開發者不需要花費心思設計各種幣值,節省開發時間。

介紹Windows 平麻辣火鍋食材版及手機之新藍海市場: 利潤分享與廣告機制、技術需求

以及針對新創團隊的優惠方案

微軟提供哪些優惠

在開發工具直接輸出產品上,微軟已火鍋吃到飽 樹林經跟現有的主要開發工具進行了合作,像是 Unity 4.2 不僅在 Windows 8/8.1 上免費使用,而且在開發工具內已經建立好了輸出方式,產品只需要直接輸出即可。

其余像是 COCOS2D 和 Shiva3d 還有許多未曾提及的開發工具,現在都支援 Windowds 的開發。

除夕年夜飯餐廳開發者帳號優惠

如果是學生,在註冊微軟的開發者帳號上完全免費的,而個人的話則為 19 USD / year,公司帳號則為 99 USD / Year。

拆帳方式

主要方式為直接販售+iap項目,當有這兩個行為時,基本上微軟跟開發者之間是 3:7 分帳,這點跟 App Store 和 Google Play 上是一樣的,但只要單一支產品的收入大於 25,000 美金,就變成 2:8,讓開發者擁有最大的利益。

而且支援第參方金流支付。

總結

微軟創業夢想火花計畫的構想就是,提供有理想和實作力的獨立開發者們,能夠運用最優秀的工具來推廣和實現自己的產品,微軟希望這些措施和機制能夠激起台灣獨立開發者的火花,為台灣在培養新生代軟體人才這方面盡一份力量」



《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2014-11-22





日本男星木村拓哉,因去年歷經原本所屬的團體SMAP解散,人氣下滑,連主演的日劇《A LIFE~心愛的人~》開播之後也收視率低迷,一直到後來才逐漸上升。而日前此部日劇已完結,收視率竟然穩坐本季的收視冠軍,讓許多人震驚。

木村拓哉主演的日劇《A LIFE~心愛的人~》雖然在第一集的收視率並不差,但接著每況愈下,而後又在第6集收視率上升,到汐止 海鮮吃到飽了日前完結篇時,居然高達16%,讓木村急甩「日劇毒藥」的臭名,穩住「日劇天王」寶座。而在日本富士台播出的日劇《不好意思,我們明天要結婚》,在第6集時就創下該時段最低單集收視率,結尾更以6%收尾。

▲由西內麻里亞(右)與山村隆太主演的日劇《不好意思,我們明天要結婚》,從開播以來收視率就很慘淡。(圖/翻攝自不好意思,我們明天要結婚推特,2017.03.22)

>>>分享影評免費看愛奇藝






F21B4B6475438D28
arrow
arrow

    weaverfredd24 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()